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FlutterFlow te permite descargar el código, por lo que nunca estarás atado a ninguna plataforma externa.
FlutterFlow se basa en la tecnología Flutter, que le permite crear aplicaciones nativas para dispositivos móviles y web/escritorio.
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Más de 12 horas de contenido estratégicamente pensado y todo paso a paso para acelerar tu evolución en el mundo no-code y FlutterFlow
Aprenda la base del desarrollo apps y domine las mejores prácticas
Aprenda conceptos básicos de UX/UI esenciales para el desarrollo de apps
Domine los fundamentos de las integraciones de API y cree apps más complejo
Domine el uso de backends y NoSQL para escalar su apps.
mi primera súper aplicación
Esta app es perfecta para que des tus primeros pasos en FlutterFlow y conozcas la herramienta, mira a continuación lo que aprenderás:
Aplicación multiusuario con inicio de sesión
Crearemos una app de viajes donde cualquiera pueda registrarse y organizar sus viajes
APIs y Diseño de Pantalla
En esta App crearemos un diseño avanzado paso a paso y nos conectaremos con APIs. Aprenderás:
caja, carro y pagos
Haremos una aplicación de entrega al estilo Ifood paso a paso, en esta aplicación aprenderemos:
Aprendizaje ilimitado
Atención: a medida que se lanzan nuevos módulos, el precio aumentará.
1.1 Introducción
1.2 – El poder de FlutterFlow
1.3 – Conociendo la Plataforma
1.4 - Base de datos y Firebase
1.5 – Configuración de la base de datos
1.6 - Diseño de pantalla
1.7 – Operaciones de base de datos
1.8 - Últimos detalles
2.1 – Presentación de la aplicación
2.2.1 - Inicio de sesión y registro
2.2.2 – Olvidé mi contraseña
2.3 – Subir Imágenes
2.4 – Asociar viajes al usuario
2.5 – Carga de PDF
2.6 – Mapas de Google
2.7 – Publicación web
3.1 – Presentación de la Aplicación
3.2 - Diseño de pantalla
3.3 – API de configuración y ruta Json
3.4.1 – Extrayendo datos de la API
3.4.2 – Finalización de la pantalla de héroe
3.5 – Función de búsqueda en la API
3.6 – Modo oscuro
4.1 – Presentación de la aplicación
4.2 – Pantallas y configuración de Firebase
4.3 – Diseño de pantalla
4.4 – Creación de la base de datos
4.5.1 – Ver restaurantes
4.5.2 – Ver platos
4.6 - Operaciones del carro
4.7 - Fin de Entrega con API vía CEP
4.8 – Pagos dentro de la aplicación
5.1 – Presentación de la aplicación web receptiva
5.2 – Planificación completa del diseño
5.3 - Capacidad de respuesta con ajuste, duplicación y condicionales
5.4 – Sistema de Diseño en FlutterFlow
5.5 – Menú Escritorio, menú reducido y para Tablet
5.6 – Tablero (Escritorio)
5.7 - Menú Acción para reducir
5.8 - Tabla receptiva
5.9 – Gráfico en FlutterFlow
5.10 – Tablero (Tablet y Celular)
5.11 – Ventanas emergentes y hoja inferior
5.12 – Menú Hamburguesa con Cajón
5.13 - Tablero Kanban receptivo
5.14 – Menú Acción para Reducir
5.15 – Mi equipo
5.16 – Animaciones en FlutterFlow
5.17 - Pantalla de inicio de sesión y registro
5.18 – Publicación Web
5.19 – Modo claro y oscuro
*Módulo en proceso de grabación.
En este módulo, aprenderá en detalle sobre las bases de datos y cómo modelar bases de datos en Firebase para una aplicación multiempresa y multiempleado. Además, conectaremos toda la inteligencia de la aplicación con el frontend Web App creado en el módulo 6.
*Módulo futuro que será grabado.
En este módulo aprenderás todo sobre cómo publicar tu app en tiendas oficiales y en la web.
Cree aplicaciones con backend SQL
Aplicaciones habilitadas para IA + GPT Chat
Conocido como “Castelo”, es ingeniero y ya incursionó en el mundo del código como Científico de Datos.
Después de crear su propia startup, quedó asombrado con el poder de no-code, especializándose en herramientas como Bubble y FlutterFlow.
En febrero de 2023, ganó el primer lugar en el desafío internacional de FlutterFlow para crear una aplicación innovadora.
En abril, fue anunciado como uno de los embajadores globales de la plataforma FlutterFlow.
Matheus Castelo y Neto Camarano
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